Horizon Forbidden West (#4)


Ho cercato di rimandare il più possibile la fine, ho cacciato parecchie macchine per poter completare armi e abiti fra quelli con maggiore rarità, ovvero le armi più forti e gli abiti più resistenti e protettivi... ero abbastanza forte e protetta per affrontare la missione finale, e così mi ci sono fiondata, e dopo varie fatiche eccomi arrivare alla fine della storia... certo l'effetto sorpresa non è al livello del primo capitolo, ma è una storia godibilissima che da qualche risposta lasciata in sospeso, soprattutto riguardo il segnale risvegliato vent'anni prima, che ha fatto impazzire le macchine.
Ora so, e ora è un'altra lunga attesa per il terzo capitolo, e dovrò essere munita di una PS5 per quel momento...
Ora che la minaccia è scongiurata, per ora... Aloy può rilassarsi e conoscere meglio una persona. La base però è così vuota adesso che gli alleati sono tornati ai rispettivi villaggi.
Non mi resta altro che rifinire le cose in sospeso... le gare, le fosse da combattimento, e la ricerca degli easter egg... ne ho scovati un paio, una su God of War ed una su Ghost of Tsushima (che sarà tra l'altro il prossimo titolo che giocherò, e non vedo l'ora), è stato bello trovarne uno su questo gioco che ho desiderato tantissimo, ma sembra ci siano altre sorprese da scoprire, e non so se le saprei riconoscere tutte, giusto GoW lo conosco sì, ma non l'ho mai giocato... comunque sia non ho intenzione di mollare tanto presto questo gioco, punto al platino... ma la cosa più difficile di tutto il gioco per me... è imparare le combo dei combattimenti corpo a corpo. Dopo un po' non ho più pazienza, e sono pure a tempo... è un problema che ho sempre avuto, io e le combo non andiamo d'accordo... però è comunque stata un'ottima cosa darle una variazione del corpo a corpo, per quello che ho imparato a fare, è soddisfacente, ma per arrivare al platino devo sconfiggere questa persona ignota chiamata l'indomabile, quindi prima o poi ce la farò.
O mi impegno con questa sfida prima, oppure passo alle gare in sella al ferrariete, e ci riprovo poi, non lo so... tanto va comunque fatto per forza prima o poi.
In questo momento ascolto la canzone che apre questo secondo capitolo: In the Flood, che però mi reca un po' di tristezza perché purtroppo accade anche una cosa brutta nel corso della storia. Vorrei scrivere di più, ma non c'è un sistema per nascondere spoiler qui. Sono spoiler molto importanti tra l'altro, e non voglio rovinare l'esperienza di gioco a chi si imbatte per caso a leggere queste righe.
Continuo ad ammirare e rimirare gli ambienti, il realismo, il tripudio di natura e dettagli che sono talmente incredibili... ha richiesto un disco dati a parte per girare su PS4 dopotutto, e a parte le onde al rallentatore, e piccoli difettini di texture ignorabili, gira bene anche sulla mia PS4 presa nel 2016... Aloy davvero realistica, i dettagli del viso, le pieghe delle espressioni, come le "rughette" quando solleva le sopracciglia, o le fossette quando sorride. Ho confrontato la sua versione Zero Dawn con questa, e se mi pareva davvero realistica prima... ora potrebbe addirittura sfondare la quarta parete ed uscire dalla tv direttamente. Non saprei quale differenze avrebbe la versione PS5, lo scoprirò quando avrò una PS5 e potrò giocarci facendo l'upgrade (gratuito per fortuna).
Un giorno vorrei fare Zero Dawn e Forbidden West di fila, ripercorrere le origini di Aloy, e ritrovare quelle macchine che hanno rimosso nel secondo, tipo il secodonte che mi piaceva, era un bestione di medie dimensioni piuttosto terribile. Ma nel secondo hanno compensato con un bel po' di bestiacce meccaniche belle toste, fortuna ci sono ancora le vedette, mi facevano ridere quelle macchinine, con quelle zampettine che mi chiedo come fanno a sopportarne il peso. E quando lanciavo un sasso per attirare l'attenzione e farle avvicinare, facevano un salto indietro di "spavento" che mi divertiva, purtroppo in FW non c'è più quell'effetto.
Riguardo i bestioni giganti, il divoratuono ha la sua versione alfa, che sarebbero quelle impossibili da domare con l'override, decisamente più feroci... tipo a un tratto arrivando in una zona che non avevo esplorato ancora bene, mi sono vista arrivare incontro da lontano come una furia impazzita un divoratuono alfa, e mi son presa un colpo... era terribile quel coso! Non dava tregua alla povera Aloy, di solito li combatto stando al sicuro in un posto alto dove al massimo devo schivare i laser, ma quello non m'ha dato 'manco il tempo di arrivare che già m'ha individuata, e caricata peggio di una mandria di tori impazziti... non è stato facile, ma ormai l'esperienza l'ho macinata per bene e quindi sono uscita vittoriosa da quella battaglia.
Non parliamo poi degli spinamorte. Forse l'ho già fatto in post precedenti ma non ho voglia di verificare. Comunque, le varianti alfa danno quel tocco di sfida in più che è un piacere affrontare.
Hanno saputo creare una variazione ancora più ampia degli ambienti, dal deserto alle foreste lussureggianti, a quelle con alberi enormi, montagne innevate, mare esplorabile e spiagge bianche, e ovviamente insidie ovunque. Il deserto potrebbe sembrare noioso, ma quando arrivi a una certa meta e ne concludi la relativa missione, beh cambia decisamente in meglio.
La Guerrilla ha fatto un lavoro spettacolare, è riuscito a superare il primo capitolo in quanto ad ambientazione.
Ricordo che nel DLC Frozen Wilds ero rimasta letteralmente spiazzata dal realismo della neve, sembrava di toccarla davvero, camminando la neve che scivolava al suo passaggio, ed ora nel secondo capitolo si ha l'erba con su grumi di neve che quando passa Aloy cadono... il dettaglio di questo gioco è mostruoso. Mi sento davvero fortunata ad aver scoperto la passione del gaming, o non avrei mai conosciuto questi mondi meravigliosi fatti di pixel e textures.
Oggi non ho ancora avuto modo di accendere la play, e non voglio andare a dormire senza aver prima giocato un po' a Forbidden West. Dopotutto è il weekend, le ore piccole me le concedo senza problemi.
E comunque la OST di questo capitolo è meravigliosa davvero.

Horizon Forbidden West (#3)


Dopo altri giorni... ancora sto ferma all'esplorazione selvaggia, ed abbattimento macchine. Negli ultimi giorni, se non settimana intera, ho avuto un bel problema con gli spinamorte. Mi occorreva il loro cuore, ma della variante alfa. Morire che ricomparissero... ho continuato a saltare da una zona all'altra di dove si trovano, sono due quelle segnalate sulla mappa, ma si trovano anche in altre due zone non segnalate... ebbene, ho solo incontrato quelli normali a scaglie grige, quelli alfa invece sono di colore nero, decisamente più minacciosi esteticamente e molto temibili. Ho fatto qualche ricerca su internet, sacro internet, e sono finita su Reddit, da lì ho trovato la possibile soluzione: ovvero cercarli durante la notte, e piazzarsi presso un falò da dove si potesse vedere subito senza fare avanti e indietro... ho quindi fatto così, ho salvato, e ho deciso però di riavviare direttamente il gioco, e caricare poi questo salvataggio. Ha funzionato subito! Tre di fila ne ho beccati, ma non ho usato viaggi veloci di falò in falò per evitare si ripresentasse il problema, che pare essere quello... insomma, questo gioco è grandioso, bellissimo, da molta soddisfazione nel giocarlo, ma non è esente dai bug. Questa ricerca infruttuosa stava cominciando ad essere stancante, quindi l'unica era sperare di trovare un modo per sbloccare la situazione su internet. Sono fortunata... poi almeno sono sei mesi e mezzo che è uscito, se lo avessi comprato nelle prime settimane sarebbe stato più problematico trovare una soluzione. Ma è andata bene, ed ho ben tre cuori di spinamorte alfa.
L'altro ieri mi sono cimentata nell'Arena, l'avevo snobbata per parecchio, e alla fine l'ho iniziata, proseguita, e terminata, così facendo ho ottenuto medaglie per poter acquistare equipaggiamento migliore, e potrò affrontare la missione finale con più sicurezza... ma prima è necessario livellare queste armi ed abiti, quelli che userò di più almeno, non tutto... ma la ricerca delle componenti non è facile, soprattutto se capitano bug come quello su spiegato.
D'altre attività... dovrei ancora affrontare l'ultima Fossa per poi incontrare il guerriero più potente da combattere, ma ho avuto parecchie difficoltà quindi sospeso fino a data da destinarsi. E poi le gare... anche lì provata una/due volte poi lasciato in sospeso. Anche quelle farò poi, come terminare i terreni di caccia. Il platino di questo capitolo pare meno difficile, ma comunque richiederà molta pazienza.
Mi rimane ancora la speranza di beccare altre missioni secondarie, però sembra che ormai siano finite. Hanno puntato sulla qualità più che la quantità, un peccato, ma così è stato voluto. Comunque ci sto giocando dal cinque di agosto... mica da una settimana.
Senza questo gioco non avrei superato indenne l'ultima parte dell'estate. Ne lo stress giornaliero che vivo in casa... e nella vita in generale. Ora inizia finalmente il fresco, l'autunno è ormai qui, manca solo un giorno... e dopo Horizon potrò puntare finalmente su Ghost of Tsushima, che arriverà fra qualche giorno, e non vedo l'ora... quanto l'ho desiderato in questi tre anni. Comunque non butterò di certo in un angolo subito Horizon, lo giocherò finché ne avrò voglia, tanto Ghost sarà poi lì ad attendermi...
E nulla. Si ritorna a cacciare 🏹

Horizon Forbidden West (#2)


Un mese di intensa esplorazione, battaglie, caccia alle macchine, missioni svariate, fino ad arrivare all'ultima, almeno, dovrebbe esserlo. Sto temporeggiando da un bel po' perché voglio migliorare delle armi prima di affrontare quella missione... e anche gli abiti, mi serve scegliere quali poter usare al meglio quindi devo potenziare anche quelli oltre alle armi. Più armi e abiti sono rari, più i pezzi che occorrono per migliorarli non è facile prenderli... per esempio devo abbattere almeno un paio di alabestia e avistempesta... ed essere fortunata ad ottenere le parti, perché spesso capita che rimangano distrutte nella battaglia... e non sono proprio per nulla facili da abbattere, perché sono macchine volanti, e anche se li blocchi con le munizioni che li invischiano in una colla corrosiva, si muovono di continuo per cercare di liberarsene, e in più hanno tempo limitato.
Il bello della saga Horizon è proprio questo: devi trovare tu il modo più "semplice" ed efficace per buttare giù queste bestie; l'arsenale si è arricchito di altre armi diverse, come il lancia-serbatoi, che una volta che è rimasto attaccato alla macchina, si può colpire per infliggergli danni. Usato solo una volta... non mi ci trovo bene con quell'arma.
E poi c'è lo scaglia-dardi, arma pesante ma davvero potente. Che è consigliabile usare solo se ci si trova in un punto da cui ci si può proteggere dagli attacchi in arrivo, perché è lenta da ricaricare... e ti rallenta comunque... però nel caso di gelartigli e rogartigli purtroppo nemmeno le zone sicure rimangono sicure. Possono da sotto terra farti arrivare direttamente sotto i piedi ghiaccio o lava... e quindi bisogna lanciarsi via all'istante... sono davvero odiosissimi 'sti cosi. Preferisco abbattere dieci spinamorte, al posto di quelle. Sono le due macchine che detesto più in assoluto e che cerco di affrontare solo se necessario... altrimenti li eviterei proprio.
Pure il mastino è una macchina terribile, difficile affrontarla faccia a faccia, è consigliabile trovare un punto che non può raggiungere, e da lì lanciargli contro tutti i proiettili possibili.
Non ho finito questo capitolo, ma ho già sentito dicerie che dal finale dovrebbe promettere un terzo capitolo... il problema è che il ciclo della PS4 sta per concludersi, per questo ho iniziato a mettere da parte quando posso qualche soldo, in una scatolina di metallo che fino a quel momento non sapevo cosa farmene, ora è diventata la scatolina dei fondi Playstation 5.
Le console evolvono, le serie che amo proseguono su di esse, quindi mi tocca adattarmi di conseguenza, come accadde con Uncharted 4, dovevo comprare la PS4, e dopo aver atteso tempo risparmiando, ricordo che andai al Gamestop ad acquistare il bundle PS4 con Uncharted 4 incluso, la felicità che ho provato era tantissima. Spero accadrà di nuovo con un futuro bundle di Horizon III... sempre che non riesca prima a prendere la PS5.
Tornando al gioco, ho visto che nella scheda delle macchine, ci sono ancora due spazi vuoti... ho girovagato tantissimo ma a parte le diverse versioni alfa di quelle già conosciute, non ho incontrato altre macchine... all'appello dal primo capitolo non ho visto i cornalunghe, forse li hanno rimossi perché simili ai ferrariete? Oppure quelle macchine le incontrerò nella missione che devo ancora affrontare...
La mappa è veramente estesa, a volte ci mette un attimino a caricare, diventa lo schermo nero e appare la schermata di caricamento... ma la mia PS4 ha comunque sei anni e qualcosa di più, dovrei trovare il coraggio di aprirla e spolverarla a dovere, ma il terrore di fare danno è immenso. Seppur mi andò bene con il suo controller e un vecchio portatile... ma la console non ce la faccio. Me ne prendo cura meglio che posso...
Bene... chiudo qui questo post, Aloy attende.

Horizon Forbidden West (#1)


Nell'estate del 2019 iniziai un videogioco che presi per curiosità. C'erano macchine dalle forme di animali e dinosauri, e gente primitiva che le combatteva con armi come lance ed archi, con armature e vesti bizzarre. E questa ragazza dai capelli rossi così fuori dall'ordinario... quel gioco fu una stupenda e indimenticabile esperienza, una storia incredibile, una grafica sbalorditiva già allora, uscì nel 2017... una volta terminato, non vedevo l'ora che uscisse il secondo capitolo, quel finale ha lasciato col fiato sospeso per quattro anni, ma per me un po' meno, visto che l'ho scoperto e considerato due anni dopo la sua uscita. All'incirca.
Quando ho aperto questo blog, il primo post fu proprio di Horizon Zero Dawn, e da lì uscirono altri otto post, perché mi entusiasmò veramente tantissimo, mi diede soddisfazione come mai mi è successo con altri videogiochi. Beh, una menzione d'onore va a The Witcher III Wild Hunt, meraviglioso, una rivoluzione per me.
Dopo tutta quell'attesa, non avrei pensato di ottenere già Horizon Forbidden West dopo pochi mesi dalla sua uscita... purtroppo devo sempre farmi dieci conti in tasca prima di poter comprare qualcosa. È uscito a marzo, io l'ho comprato ad inizio agosto, e non ho resistito a iniziarlo... come potevo aspettare ancora? Adesso è fra le mie mani! Ma ha richiesto un po' di attesa, talmente hanno voluto fare un lavoro perfetto, che ha richiesto un disco dati a parte da installare... poi finalmente il 6 agosto inizio ad addentrarmi nella nuova avventura di Aloy, finalmente potevo vedere come proseguiva la storia... e dopo tre settimane e mezza, ancora mi ritrovo più a gironzolare che a proseguire la storia principale... ho fatto un sacco di cose, e ce ne sono ancora tantissime da fare... c'è un nuovo override per una particolare macchina che è stata una bellissima scoperta, ma purtroppo prima di poterlo ottenere, succede una brutta cosa, e io ancora non mi sono ripresa. La storia si è ripetuta, dato che successe già una cosa brutta in Zero Dawn...
Comunque, parlando del gameplay, la varietà di mosse da imparare, le tecniche, gli alberi delle abilità vari... è stato tutto egregiamente migliorato, imparare le tecniche richiede un po' di tentativi, ci sono posti chiamate "fosse" dove si imparano e si deve poi battere il capo di turno, per ottenere medaglie, che serviranno a loro volta a ottenere premi succulenti. Poi non mancano le aree delle sfide di caccia, completate un paio al 100% perché facilissime ed io ero già allenata parecchio dopotutto. Ma più prosegui in altre aree più lontane, più ti ritrovi sfide più complesse, macchine più terribili, e ce n'è una che ha superato di gran lunga il divoratuono... anzi, due. Fighissime e terribilissime allo stesso tempo!
Una cosa che ho gradito moltissimo, è che per arrivare ai collilunghi l'approccio è sempre diverso, e anche completare i calderoni per ottenerne gli override, ogni calderone ha un modo differente per arrivare alla meta. E' davvero perfetto Forbidden West... nulla è scontato. Rivelazioni sconvolgenti, personaggi che non ti aspetteresti mai... e poi una missione principale in cui scopri il destino di colui che segnò la fine dell'esistenza umana, che arrivi alla verità, e ci rimani di sasso.
In questo momento sto solo aspettando termini il download del nuovo aggiornamento 1.18. E' il primo che mi capita, ho letto l'elenco degli aggiornamenti e fin'ora non ho quasi beccato nulla dei problemi che hanno fixato... forse qualche brusco calo di texture che si caricavano lentamente, ma niente di rilevante. Piuttosto nelle prime missioni mi è capitato di dover ricaricare il salvataggio perché il personaggio si bloccava e non partiva la conversazione... nessun videogame può essere immune dai difetti, anche Horizon ne ha qualcuno, ma fino ad ora niente che mi abbia rovinato l'esperienza di gioco.
Aloy è fra i personaggi più meglio riusciti di tutti i tempi. Dopo la disastrosa Lara Croft del reboot ci voleva proprio una nuova eroina che la superasse, e Aloy lo ha fatto alla grande.
Aloy ha attraversato tanti di quei problemi, avventure e pericoli che la Lara ringiovanita nemmeno c'arriva alla metà. Sì, non provo simpatia per quella Lara. Per me esiste solo la classica, e sono felicissima che verrà affidato ad altri Tomb Raider, perché la Square ha rovinato il personaggio a mio avviso, opinione personale.
Ma adesso basta tergiversare, devo avviare Horizon e liberarmi per un po' del logorio della vita odierna, niente pensieri dannosi, solo sano gaming in un avventura fantastica...

Fra retro-game e titoli PS3

Non posso negare che Skyrim mi ha tenuta in ostaggio praticamente un anno. Ma nel corso dei mesi ho cercato di alternare di tanto in tanto, e con titoli preferibilmente in digitale, così non dovevo rimuovere il disco di Skyrim, che non riuscivo a smettere di giocare.

C'è voluto Horizon Forbidden West per riuscire nell'impresa. Ma di questo ne parlerò nel successivo post.
Avevo preso mesi fa un retro-game PS2 sul PS store, ed era Dark Cloud. L'avevo sempre voluto... quindi approfittai di sconti per recuperarlo su PS4. Peccato che... sono passati davvero troppi anni, è troppo datato per i miei standard, e dopo qualche giorno di gioco si è spento l'entusiasmo e l'ho mollato. Se lo riprenderò non lo so... per ora decisamente no.
Fra i titoli giocati spunta anche Dear Esther, un indie che racconta di una tragica storia... e tutto quello che bisognava fare, era camminare, esplorando punti d'interesse, e ascoltare... ho avuto difficoltà a seguire, perché non era doppiato e nemmeno sottotitolato in italiano. Però è stata un'esperienza carina, diversa dal solito.
Presi anche Tomb Raider (2013) e Sleeping Dogs, entrambi titoli PS3. Tomb Raider nonostante tutto non mi era dispiaciuto e potevo rivedere Lara col suo aspetto originario, seppure dopo i successivi due capitoli della trilogia la Lara reboot non mi è comunque mai andata giù del tutto. Però mi era piaciuto quel primo capitolo nonostante le parti horror/splatter. Ho potuto fare delle screenshots a degli scenari che mi erano sempre piaciuti. Nel complesso è soddisfacente come gameplay, le mosse, l'arco con le corde per tirare giù ostacoli e nemici... ma quella Lara comunque era troppo violenta rispetto alla classica. Sì, entrambe le versioni uccidono, ma la maniera brutale della Lara reboot, non mi piaceva, era esagerato.
Poi lo scorso mese avevo iniziato Sleeping Dogs, un titolo che parla di un poliziotto cinese di nome Wei Shen che si infiltra per scovare chi è a capo della triade, la mafia cinese. Giocato ai tempi PS3, e nonostante non mi piaccia la tematica, mi aveva attratta per qualche motivo, anche perché volevo un po' provare un nuovo genere.
Adesso sarebbe alternato a Horizon Forbidden West, ma sono giorni che non lo avvio... perché quest'ultimo mi sta assorbendo completamente da tanto è meraviglioso e soddisfacente come gameplay e storia. Inoltre l'ho atteso per due anni e più, dovevo iniziarlo assolutamente.
Sleeping Dogs vedrò di terminarlo. L'ho preso perché c'erano anche i DLC mai avuti su PS3... e poi guidare macchine sportive per tutta la città e periferie mi piaceva un sacco, poter acquistare modelli fighissimi e rombanti dava soddisfazione, quindi perché non rigiocarlo?
Certo questi tre titoli in un anno mi hanno fatto proprio alternare poco con Skyrim, ma quel gioco è davvero infinito grazie alle mods, e sto pensando di prenderlo per PC, avrei molte più mods a disposizione... però lo farò più in là, mi pare abbastanza il tempo giocato a Skyrim. Per ora.
Questo sarebbe giusto un breve aggiornamento dovuto a me stessa. Da ora in avanti, si parte con la serie di post per Horizon... e ne avrò di cose da dire!

The Elder Scrolls V Skyrim (#3)


Questo videogioco mi ha letteralmente inglobata. Dopo aver ottenuto il platino, mi rimaneva un 98% che mi infastidiva, il trofeo mancante riguardava l'uccisione di un drago leggendario che però compariva solamente dal livello 78, e me ne mancavano alcuni ad arrivarci... ma quando hai già spolpato tutto il videogioco livellare diventa arduo, ciò nonostante non riuscivo comunque a staccarmici da Skyrim, e ancora è nella PS4, perché dopo aver raggiunto finalmente il livello richiesto, aver cercato e sconfitto quel drago ottenendo il famoso trofeo... avevo ancora da provare le mods. Non si potevano attivare se si hanno trofei da prendere, li disattiva in automatico, ed è comprensibile il motivo, le mods ti facilitano un botto qualsiasi cosa, il livellamento in primis. Quindi era dovuto questo divieto. Ma ora? Ora posso finalmente divertirmi a tutto tondo, ho scovato delle mods fighissime, e questo rischia di non farmi uscire da Skyrim ancora per molto tempo, ma alla fine mi sono convinta di una cosa: vuol dire che ne ho ancora bisogno, e che quindi non mi devo fare problemi e ne ascoltare nessuno, se voglio giocarci ancora e ancora, ci gioco. Prima o poi in ogni caso cambierò, ho tanti titoli succulenti in attesa sulla mia (nuovissima) libreria, saranno sempre sott'occhio per ricordarmi che ci sono anche loro da giocare.
C'era stata l'odissea dell'aggiornamento per l'anniversario di Skyrim che cadeva l'11 novembre, ho rischiato di non poter portare avanti il gioco perché l'aggiornamento mi bloccava i save della partita principale con la mia elfa Sayaka... per fortuna si erano risolti, e ho potuto giocare alle aggiunte del gioco (tipo la pesca e altre missioni), ed usufruire di nuovi oggetti aggiunti. Adesso con le mods ho di tutto e di più... case nuove, poteri nuovi, tutte cose da esplorare, curiosare... e io sono curiosa per natura, poter avere tutta questa libertà mi sta piacendo tanto, non ci sono sensi di colpa, perché dopotutto per arrivare al livello 78 ho sudato eccome, ci ho speso mesi, quindi è tempo che mi diverta con tutti questi extra.
La gente aveva assai ragione quando diceva che Skyrim è infinito... e c'è chi ha creato delle mods mostruose... nel senso che sono costruite benissimo, robe stupende e incredibili che rendono Skyrim un luogo ancora più meraviglioso.
Ma cosa importante... ho potuto dare un aspetto decente alla mia elfa finalmente... più o meno. Non trovo mods che contengano capelli lunghi. Ma ho trovato mods che permettevano molti più colori per i capelli e gli occhi, addirittura con l'eterocromia, cosa che personalmente adoro.
Avevo iniziato tempo fa una nuova partita per poter sperimentare con la creazione del personaggio, ma grazie alle mods adesso potrò sbizzarrirmi per una futura (e spero più lontana possibile) run. C'è anche una mod specifica che mi permette di richiamare il menù creazione senza dover andare dalla tipa a Riften, e spenderci 1000 septim ogni volta, non che mi manchi il denaro, visti i mesi che ci gioco, Sayaka è piuttosto ricca...
E niente. Un aggiornamento dopo mesi era necessario... non mi sono mai dimenticata di questo blog. Non so se ci saranno altri aggiornamenti per Skyrim, non credo sia più necessario. Chissà quale sarà il prossimo videogioco di cui scriverò...





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