Soul Calibur VI (#1)

Dopo tre mesi, giunge finalmente il momento di cambiare. La scelta è stata istintiva, non pensavo nemmeno al prossimo titolo, ho rimosso HZD ed inserito Soul Calibur VI nella PS4. Finalmente dopo anni torno nel mondo di Soul Calibur, la storia eternamente raccontata su quelle spade che nel mondo hanno creato tanto scompiglio. La Soul Edge, forgiata da, e per il male, e la Soul Calibur, l'unica arma che può contrastarla. La storia si ripete, dopo il flop di Soul Calibur V temevo non si sarebbero ripresi e avessero mandato definitivamente nell'oblio la saga… e invece annunciarono il VI e vi riposi fiducia… perché hanno fatto un reset, una specie di reboot fra i capitoli Soul Edge (PS1) e Soul Calibur (purtroppo solo per Dreamcast). Devo dire che mi piace… ma manca sempre qualche cosa. Una soprattutto che non mi va giù: non esiste più il secondo player in abiti diversi, ma hanno semplicemente modificato i colori degli abiti principali per diversificare player 1 e player 2. Complice il fatto che con il Create a Soul, puoi combinare come vuoi i protagonisti, ma non ha senso, i personaggi con un'aspetto secondario a volte erano meglio di quello originale; ricordo che adoravo il second player di Sophitia in Soul Calibur II. Per l'ennesimo capitolo, non c'è la modalità nel museo, dove puoi ascoltare tutte le battute e vedere le mosse dei personaggi. Non ricordo il nome esatto, essendo un'opzione dei capitoli 2 e 3 usciti nei primi anni 2000. Indimenticabili. Erano i capitoli perfetti, Soul Calibur II rimarrà sempre nel mio cuore, e prima o poi lo rigiocherò. Temo di ricordare anche male delle cose sui primi 3 capitoli, quindi meglio non scrivo più di tanto e cerco informazioni. Intanto mi sto divertendo a fare la modalità Bilancia dell'Anima, fantastica, ma c'è sempre un ma… grave carenza di cut-scene, molte scene illustrate ma ripetitive. Molto da leggere, secondo me doppiare anche le scene illustrate sarebbe stato meglio. Il punto è che alla fine non c'è più un Soul Calibur perfetto come il II e il III, anche se retrò. E forse sono io che sogno cose impossibili e ci spero troppo ogni volta che annunciano un nuovo capitolo. Le storie di ogni personaggio vengono raccontate sempre con illustrazioni e testi da leggere, e in ogni caso sono godibili, usando molto l'immaginazione per figurarsi le scene nella mente. Comunque l'ho iniziato solo due giorni fa… ma sono felice in ogni caso, anche perché c'è Geralt of Rivia come guest star, e ovviamente The Witcher III è fra i miei preferiti. Giusto ieri l'ho finalmente incontrato in Bilancia dell'Anima, fantastico come sempre: “I hate portal!” Un'ultima cosa… sono felice di rivedere Sophitia VIVA, e di NON rivedere tutti quei personaggi clonati del quinto capitolo. E soprattutto di non rivedere i figli di Sophitia. Nonostante amo Soul Calibur, non sono mai stata una brava giocatrice, però l'importante è divertirsi…

The Last of Us (recensione)

Nuovo aggiornamento sul  ♅ Distant Horizons ❧ {Shang's Blog}
E' una mini-recensione scritta con un po' di ritardo, ma finalmente eccola qui:

Horizon Zero Dawn (#9)

Sembra che il fatto che stia arrivando l'autunno, che già da qualche notte posso coprirmi col lenzuolo, e che sia quasi sempre nuvoloso ed abbia piovuto in questi ultimi giorni, mi abbia risanata abbastanza da diventare un'agguerrita videogiocatrice. Il citato 76% del dlc The Frozen Wilds di cui parlavo nel precedente post, ora ha lasciato posto al 100%, guadagnando i due trofei rimanenti delle sfide di caccia. Ho completato un videogioco al 100% ovunque, e ancora non ci credo… non capitava da tempo. Platinavo, ma rimanevano percentuali incomplete altrove perchè non riuscivo a soddisfare i requisiti dei trofei. Evidentemente HZD mi è piaciuto ben più del previsto, e mi ha invogliata a vincere tutte le sfide del gioco. La sfida di Ikrie era davvero tosta, perchè si hanno le frecce contate, e dieci macchine di piccola, media e grande dimensione da abbattere. Ero agli sgoccioli con l'ultima macchina, il manticerio che è grande, mi rimanevano due frecce incendiarie (su 5), ma ecco che la voce di Ikrie indica che abbiamo vinto… e pochi secondi dopo ecco il tanto agognato “dling”. Delle sfide di caccia classiche invece, c'era la sfida del capotribù che era bella tosta, ma anche le altre… con la prima sfida “uccidi le macchine col lanciatuono” non dovevo superare i 55 secondi per ottenere il terzo marchio, ce ne ho messi 53. La seconda sfida “uccidi le ondate di macchine” non dovevo superare i 3 minuti e 30 secondi, c'ho messo 3 minuti e 28 secondi… praticamente in entrambe ce l'ho fatta per due secondi. E con la sfida capotribù… quei maledetti mastini! Loro mi hanno fatto perdere un sacco di tempo, sennò ci mettevo meno, ma sono davvero terribili, non ti lasciano respirare. 4:30, c'ho messo quasi 4 minuti, all'incirca. La cosa brutta è che non ti tiene registrato il tempo che ci hai messo per arrivare ai primi posti. In ogni caso, adesso quel che mi rimane da fare è… niente; solo girovagare e fare screenshots, finché non mi decido sul prossimo titolo.

Horizon Zero Dawn (#8)

Quando dici nei post precedenti che non riesci a mollare un gioco, e talmente la cosa ha effetto che oltre a terminarlo in modalità ultra difficile, lo platino pure. Dopo la modalità sopracitata, mi mancava un trofeo al platino, ma le info erano nascoste, per fortuna ora puoi cliccare il quadrato per vedere le informazioni... ecco, il trofeo è quello legato alle sfide di caccia... allora ieri determinata com'ero ho rimboccato le maniche e ho sclerato per un bel po' sui terreni di caccia. I più difficili per me erano: trattenere gli smerigli con il lancia corde, e quelle dei razziatori da scagliare contro il divoratuono. Anche alcune nelle terre dei nora però, tipo la sfida di atterrare cervaviti buttando giù i tronchi. Alcune sfide le ho ripetute un sacco... ma poi sono riuscita a fare il tempo migliore. Quella più veloce direi è stata la sfida dove dovevo arrivare prima degli smerigli alle carcasse di vedette. Ah, anche quelle dove dovevo colpire con le frecce congelanti i corsieri.
Insomma, con un po' di mal di testa, e ostinazione arrivo finalmente all'ultima sfida da vincere, ovvero eliminare silenziosamente quattro vedette, et voilà, ecco i "dling" degli ultimi due trofei... che soddisfazione!
Ma non è completo al 100%, avendo anche The Frozen Wilds, lì mi manca il trofeo "tutte le attività completate" e quelle che mi mancherebbero sono le sfide del terreno di caccia, e la sfida di Ikri. Sono davvero toste queste... siccome non sono legate al platino, ma è brutto vedere quel 76% al posto del 100%, vediamo se avrò voglia di riprovarci. Non ci morirò dietro però, il platino almeno l'ho acchiappato.


Naturalmente, terminando in modalità ultra difficile, sbloccavo le pitture facciali, e gli effetti del focus, che sono tre. Le pitture facciali invece sono tredici. Adesso capisco il senso delle frasi che sentivo dire durante le missioni "porti il marchio della cercatrice" e mi domandavo io "quale marchio???" e ora capendo che parlavano delle pitture facciali, mi sono poi chiesta, ma perchè non includerle subito, se poi tizi in giro nominano questo marchio che NON ha? La Guerrilla Games avrebbe potuto far sbloccare altri marchi con l'ultra difficile, ma lasciare da subito disponibili quelli per i nora. Ma dopotutto è stato il loro primo diverso lavoro da quel che ho letto, e se arriverà il secondo capitolo, spero miglioreranno in queste cose. Per quanto riguarda il gioco e la grafica, eccellenti davvero.

Horizon Zero Dawn (#7)

Non ho resistito, ricominciando con la terza run in ultra difficile… il motivo di ciò è che sono troppo curiosa di scoprire questi nuovi effetti focus e le pitture facciali per Aloy. Potevo guardarle su youtube? Anche… ma devo dire che il fatto per cui non mi stacco facilmente da alcuni videogiochi, è dovuto perchè mi rilassano davvero tanto; e nelle stagioni calde, che non sopporto assolutamente (odio puro), gli open world sono la mia salvezza, un vero toccasana, e lo è HZD come lo fu The Witcher III. I videogames di vasta esplorazione sono il mio sostentamento, perchè nella realtà mi ritrovo sempre a girovagare negli stessi luoghi senza possibilità di poter viaggiare. Nei videogiochi, per quanto sono mondi fittizi, ho la possibilità di esplorare posti bellissimi. Spesso girovago con Aloy senza meta, guardo, esploro, mi godo i paesaggi e i cambi climatici, come quando diventa nuvoloso e tutto si oscura; quando capita, mi soffermo e guardo attorno, cammino nei boschi… insomma immagino di essere lì anch'io, perchè se ci sono cose che amo (nella realtà) sono il cielo nuvoloso, che oscura tutto, il vento, il freddo, la pioggia… non sopporto il sole, il cielo eccessivamente azzurro senza un filo di nuvole… sono tenebrosa. E così, quando il sole si nasconde anche nei videogiochi, l'atmosfera che si ricrea come nella realtà, è un vero toccasana per me. Ecco perchè non riesco ancora ad accantonare HZD. Con la storia sono già arrivata al momento in cui entra nell'ultimo sito dei predecessori, ma poi mi sono messa a temporeggiare, a far missioni appunto. Anche se le missioni non servono più per livellare, mi occorrono gli alleati per la battaglia finale… e confesso che questa modalità ultra difficile, non è eccessiva… sono riuscita a buttare giù divoratuoni e avistempesta, nonostante l'aggressività aumentata. Soprattutto “faucirosse”, quello dovrebbe essere il più terribile. Beh dopotutto ci gioco da due mesi… allenata sono allenata, poco ma sicuro. Non c'è nessuno che mi corre dietro, e gestisco quindi come voglio il mio modo di giocare… quando affronterò la battaglia finale non lo so. Anche se posso continuare a gironzolare dopo averla combattuta, il problema è, che c'è un luogo che viene devastato dopo che esco dall'ultimo sito dei predecessori, ma io voglio mantenerlo intatto per i miei girovagaggi senza meta. Devo lasciar passare il periodo estivo, prima di potermi concentrare su un altro videogioco. Spesso è come un rito per me, come mettermi a giocare dalla mezzanotte precisa del mio compleanno, e nella serata prima di Capodanno (dato che in ogni caso non festeggio niente, e non ho una vita sociale). In questo caso, in occasione del mese corrente che tanto attendevo, o aspetterò l'inizio dell'autunno, o sceglierò un titolo verso metà mese, ma seguirò il mio istinto.

: horizon zero dawn - Aloy - PS4 - guerrilla games - open world - action adventure - platinum - HZD - action rpg





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