Assassin's Creed Odyssey (#2)

Più di venti giorni di gioco, ho proseguito a tratti la storia, ho fatto missioni secondarie e missioni di poco conto, quelle solitamente uguali. Credo ci sia più varietà rispetto a Origins, in ogni caso mi piace un sacco, ci sono tanti posti da visitare, luoghi sperduti da esplorare e scoprire... come per Origins, utilizzare l'aquila per esplorare e trovare obiettivi dall'alto è utilissimo e bellissimo, perché puoi lasciare che voli libera senza toccare i comandi, e ci si gode i panorami incredibili che il videogioco ha da offrire... anche se manca un po' il classico "occhio dell'aquila", ma ci sono i precedenti Assassin's Creed per la nostalgia; la serie doveva pur rinnovarsi.

Ho raggiunto alcune isole lontane, fra cui Thera... caso vuole che il libro che sto leggendo fosse ambientato anche a Thera, o dovrei dire Santorini, perché è ambientato nell'epoca odierna. Quanto mi piacciono queste coincidenze!
Il libro è "Uncharted - il quarto labirinto".
Assassin's Creed Odyssey è davvero molto più vasto, perché mi manca ancora parecchio da scoprire e raggiungere... al momento sono in Laconia, la patria di Leonida.
E ci sono luoghi già visitati in cui non ho ancora finito di fare missioni.
Ricorda molto Assassin's Creed IV Black Flag, tanto mare da esplorare, qui direi il doppio se non il triplo. Però se approdavo in isolette difficilmente trovavo da fare... mentre in Odyssey meglio non lasciarsi sfuggire la più piccola isoletta o scoglio, potrebbero esserci dracme, armature e armi da arraffare...
Kassandra mi piace un sacco, tosta e "spartana" in tutti i sensi, si è già capito fin da subito, quando doveva vedersela con il "ciclope", un bandito sull'isola iniziale, Cefalonia... non voglio dire di più, sono cose da vedere sul momento!
Nonostante la vastità, c'è molta varietà negli ambienti, si passa da luoghi desolati, a luoghi rigogliosi, grandi foreste, montagne e colline a perdita d'occhio, laghetti nascosti, caverne profonde e sott'acqua, il mare esplorabile anche nei fondali, dove si trovano rovine più grandi rispetto a Origins... ed è infestato dagli squali che puntualmente dopo che si è affondata una nave, arrivano a banchettare... poi vasti prati fioriti, se ci passa in mezzo, con le mani sfiora i fiori o l'erba alta finché non ne esce... piccoli gesti che rendono i personaggi più realistici, più... umani, anziché ammassi di pixel. Il realismo ha raggiunto altissimi livelli.
La storia è molto più intrisa di elementi fantasy, che nei precedenti Assassin's Creed erano solo accennati con la mela dell'eden, anche perché si rivivono miti della Grecia antica. Ci sarebbe un ciclope da far fuori, ma è al livello 45, io sono arrivata ora al 38.
Ad esempio le mosse di combattimento, con una provoca una specie di mini terremoto per buttare a terra i nemici che la accerchiano... poi la prova per prendere un manufatto dei precursori... ma non dico di più a riguardo. Ci sono cose che bisogna vedere sul momento per viverle di persona, per questo sto anche attenta a dove faccio screenshot con il photomode, dato che le vedrebbero chiunque sulla mappa. Tanti giocatori invece condividono senza ritegno... in certi luoghi faccio le screenshot che restano solo a me, mettendo l'anteprima e cliccando "share" invece della X. Odio gli spoiler, anche se è un gioco di due anni fa, quindi non vedo perché dovrei farne io agli altri.
E un'altra cosa sul fattore "più fantasy"... coi punti abilità puoi sbloccare la possibilità che quando ci si lancia da enormi altezze, si atterra senza un graffio perché fa più capriole nella discesa e poi atterra rotolando per rimettersi in piedi. Ho trovato molto più assurdo questo, di altre cose che ho visto e lo sarebbero di più. Ma non rovina affatto l'esperienza di gioco... prima era solo un'accenno, ora il fantasy è più marcato.
E niente... non vedo mai l'ora di ritornare a giocarci, l'open world rimane la mia ragione di vita (videoludica).

presso il villaggio di Lalaia





Kaleelaemoticon™





The Antrum's originally on tumblr, will remain subordinate to this on blogger


Antrum of Oblivion

My blogs and forums

The Amethyst Scroll The Gates of Eternal Darkness

Copyright © / ☥ Antrum of Oblivion ☥

Template by: Urang-kurai / Social and Games Icons: Innodesu limited - Alpár-Etele Méder - Pinpoint.World / Powered by: Blogger