Horizon Zero Dawn (#6)

Dopo aver completato il gioco due volte, dlc compreso, trovando tutti i files sparsi nel mondo, ma aiutandomi con una mappa trovata online per focalizzarmi su zone specifiche e non girando a casaccio per secoli, forse dovrei mollare e proseguire con un'altro titolo. Ma sono in pausa da due giorni… con l'indecisione di tentare la modalità ultra difficile per sbloccare pitture facciali e nuovi effetti focus… o mandarli a quel paese e evitare di impazzire con codesta modalità. Io detesto le cose eccessivamente complicate. Non mi piace giocare sotto stress, come scrissi in occasione di Shadow of the Tomb Raider, che infatti abbandonai in modalità difficile. Aloy è un bel personaggio, e forse per questo non sono ancora pronta a dirle “arrivederci”; ha 18 o 19 anni, ed è molto più tosta di Lara Croft. Quella giovane ovviamente… Lara-reboot non mi ha lasciato niente come personaggio, la Lara classica ha lasciato invece il segno già nel 1998 e persiste. Ma sto divagando. In realtà avrei voluto già scrivere nel nuovo blog, ma non è pronto. Sarà su blogger, e spero di mettermi sotto con l'allestimento da settembre, ma inutile faccio progetti. Intanto anche se è possibile caricare i post di questo blog, che ho scaricato in XML, la procedura è lunghissima, infinita… avevo lasciato il PC acceso un giorno, ma non finiva mai, e capisco sono tanti post, ma non è normale ci metta più di venti ore. Quindi lascerò questo aperto e collegato al nuovo. Anche se difficilmente io rileggo, o qualcuno si interesserebbe a vecchi post di scleri. Bene… non mi resta che capire cosa farò con Horizon Zero Dawn. Per fortuna che in ogni caso in modalità ultra difficile non dovrei affrontare le nuove macchine del dlc… sono veramente terribili anche in modalità normale. Soprattutto mastini e rogartigli…

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