Horizon Forbidden West (#1)


Nell'estate del 2019 iniziai un videogioco che presi per curiosità. C'erano macchine dalle forme di animali e dinosauri, e gente primitiva che le combatteva con armi come lance ed archi, con armature e vesti bizzarre. E questa ragazza dai capelli rossi così fuori dall'ordinario... quel gioco fu una stupenda e indimenticabile esperienza, una storia incredibile, una grafica sbalorditiva già allora, uscì nel 2017... una volta terminato, non vedevo l'ora che uscisse il secondo capitolo, quel finale ha lasciato col fiato sospeso per quattro anni, ma per me un po' meno, visto che l'ho scoperto e considerato due anni dopo la sua uscita. All'incirca.
Quando ho aperto questo blog, il primo post fu proprio di Horizon Zero Dawn, e da lì uscirono altri otto post, perché mi entusiasmò veramente tantissimo, mi diede soddisfazione come mai mi è successo con altri videogiochi. Beh, una menzione d'onore va a The Witcher III Wild Hunt, meraviglioso, una rivoluzione per me.
Dopo tutta quell'attesa, non avrei pensato di ottenere già Horizon Forbidden West dopo pochi mesi dalla sua uscita... purtroppo devo sempre farmi dieci conti in tasca prima di poter comprare qualcosa. È uscito a marzo, io l'ho comprato ad inizio agosto, e non ho resistito a iniziarlo... come potevo aspettare ancora? Adesso è fra le mie mani! Ma ha richiesto un po' di attesa, talmente hanno voluto fare un lavoro perfetto, che ha richiesto un disco dati a parte da installare... poi finalmente il 6 agosto inizio ad addentrarmi nella nuova avventura di Aloy, finalmente potevo vedere come proseguiva la storia... e dopo tre settimane e mezza, ancora mi ritrovo più a gironzolare che a proseguire la storia principale... ho fatto un sacco di cose, e ce ne sono ancora tantissime da fare... c'è un nuovo override per una particolare macchina che è stata una bellissima scoperta, ma purtroppo prima di poterlo ottenere, succede una brutta cosa, e io ancora non mi sono ripresa. La storia si è ripetuta, dato che successe già una cosa brutta in Zero Dawn...
Comunque, parlando del gameplay, la varietà di mosse da imparare, le tecniche, gli alberi delle abilità vari... è stato tutto egregiamente migliorato, imparare le tecniche richiede un po' di tentativi, ci sono posti chiamate "fosse" dove si imparano e si deve poi battere il capo di turno, per ottenere medaglie, che serviranno a loro volta a ottenere premi succulenti. Poi non mancano le aree delle sfide di caccia, completate un paio al 100% perché facilissime ed io ero già allenata parecchio dopotutto. Ma più prosegui in altre aree più lontane, più ti ritrovi sfide più complesse, macchine più terribili, e ce n'è una che ha superato di gran lunga il divoratuono... anzi, due. Fighissime e terribilissime allo stesso tempo!
Una cosa che ho gradito moltissimo, è che per arrivare ai collilunghi l'approccio è sempre diverso, e anche completare i calderoni per ottenerne gli override, ogni calderone ha un modo differente per arrivare alla meta. E' davvero perfetto Forbidden West... nulla è scontato. Rivelazioni sconvolgenti, personaggi che non ti aspetteresti mai... e poi una missione principale in cui scopri il destino di colui che segnò la fine dell'esistenza umana, che arrivi alla verità, e ci rimani di sasso.
In questo momento sto solo aspettando termini il download del nuovo aggiornamento 1.18. E' il primo che mi capita, ho letto l'elenco degli aggiornamenti e fin'ora non ho quasi beccato nulla dei problemi che hanno fixato... forse qualche brusco calo di texture che si caricavano lentamente, ma niente di rilevante. Piuttosto nelle prime missioni mi è capitato di dover ricaricare il salvataggio perché il personaggio si bloccava e non partiva la conversazione... nessun videogame può essere immune dai difetti, anche Horizon ne ha qualcuno, ma fino ad ora niente che mi abbia rovinato l'esperienza di gioco.
Aloy è fra i personaggi più meglio riusciti di tutti i tempi. Dopo la disastrosa Lara Croft del reboot ci voleva proprio una nuova eroina che la superasse, e Aloy lo ha fatto alla grande.
Aloy ha attraversato tanti di quei problemi, avventure e pericoli che la Lara ringiovanita nemmeno c'arriva alla metà. Sì, non provo simpatia per quella Lara. Per me esiste solo la classica, e sono felicissima che verrà affidato ad altri Tomb Raider, perché la Square ha rovinato il personaggio a mio avviso, opinione personale.
Ma adesso basta tergiversare, devo avviare Horizon e liberarmi per un po' del logorio della vita odierna, niente pensieri dannosi, solo sano gaming in un avventura fantastica...

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Inahime Ery

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Fra retro-game e titoli PS3

Non posso negare che Skyrim mi ha tenuta in ostaggio praticamente un anno. Ma nel corso dei mesi ho cercato di alternare di tanto in tanto, e con titoli preferibilmente in digitale, così non dovevo rimuovere il disco di Skyrim, che non riuscivo a smettere di giocare.
C'è voluto Horizon Forbidden West per riuscire nell'impresa. Ma di questo ne parlerò nel successivo post.
Avevo preso mesi fa un retro-game PS2 sul PS store, ed era Dark Cloud. L'avevo sempre voluto... quindi approfittai di sconti per recuperarlo su PS4. Peccato che... sono passati davvero troppi anni, è troppo datato per i miei standard, e dopo qualche giorno di gioco si è spento l'entusiasmo e l'ho mollato. Se lo riprenderò non lo so... per ora decisamente no.
Fra i titoli giocati spunta anche Dear Esther, un indie che racconta di una tragica storia... e tutto quello che bisognava fare, era camminare, esplorando punti d'interesse, e ascoltare... ho avuto difficoltà a seguire, perché non era doppiato e nemmeno sottotitolato in italiano. Però è stata un'esperienza carina, diversa dal solito.
Presi anche Tomb Raider (2013) e Sleeping Dogs, entrambi titoli PS3. Tomb Raider nonostante tutto non mi era dispiaciuto e potevo rivedere Lara col suo aspetto originario, seppure dopo i successivi due capitoli della trilogia la Lara reboot non mi è comunque mai andata giù del tutto. Però mi era piaciuto quel primo capitolo nonostante le parti horror/splatter. Ho potuto fare delle screenshots a degli scenari che mi erano sempre piaciuti. Nel complesso è soddisfacente come gameplay, le mosse, l'arco con le corde per tirare giù ostacoli e nemici... ma quella Lara comunque era troppo violenta rispetto alla classica. Sì, entrambe le versioni uccidono, ma la maniera brutale della Lara reboot, non mi piaceva, era esagerato.
Poi lo scorso mese avevo iniziato Sleeping Dogs, un titolo che parla di un poliziotto cinese di nome Wei Shen che si infiltra per scovare chi è a capo della triade, la mafia cinese. Giocato ai tempi PS3, e nonostante non mi piaccia la tematica, mi aveva attratta per qualche motivo, anche perché volevo un po' provare un nuovo genere.
Adesso sarebbe alternato a Horizon Forbidden West, ma sono giorni che non lo avvio... perché quest'ultimo mi sta assorbendo completamente da tanto è meraviglioso e soddisfacente come gameplay e storia. Inoltre l'ho atteso per due anni e più, dovevo iniziarlo assolutamente.
Sleeping Dogs vedrò di terminarlo. L'ho preso perché c'erano anche i DLC mai avuti su PS3... e poi guidare macchine sportive per tutta la città e periferie mi piaceva un sacco, poter acquistare modelli fighissimi e rombanti dava soddisfazione, quindi perché non rigiocarlo?
Certo questi tre titoli in un anno mi hanno fatto proprio alternare poco con Skyrim, ma quel gioco è davvero infinito grazie alle mods, e sto pensando di prenderlo per PC, avrei molte più mods a disposizione... però lo farò più in là, mi pare abbastanza il tempo giocato a Skyrim. Per ora.
Questo sarebbe giusto un breve aggiornamento dovuto a me stessa. Da ora in avanti, si parte con la serie di post per Horizon... e ne avrò di cose da dire!

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Inahime Ery

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The Elder Scrolls V Skyrim (#3)


Questo videogioco mi ha letteralmente inglobata. Dopo aver ottenuto il platino, mi rimaneva un 98% che mi infastidiva, il trofeo mancante riguardava l'uccisione di un drago leggendario che però compariva solamente dal livello 78, e me ne mancavano alcuni ad arrivarci... ma quando hai già spolpato tutto il videogioco livellare diventa arduo, ciò nonostante non riuscivo comunque a staccarmici da Skyrim, e ancora è nella PS4, perché dopo aver raggiunto finalmente il livello richiesto, aver cercato e sconfitto quel drago ottenendo il famoso trofeo... avevo ancora da provare le mods. Non si potevano attivare se si hanno trofei da prendere, li disattiva in automatico, ed è comprensibile il motivo, le mods ti facilitano un botto qualsiasi cosa, il livellamento in primis. Quindi era dovuto questo divieto. Ma ora? Ora posso finalmente divertirmi a tutto tondo, ho scovato delle mods fighissime, e questo rischia di non farmi uscire da Skyrim ancora per molto tempo, ma alla fine mi sono convinta di una cosa: vuol dire che ne ho ancora bisogno, e che quindi non mi devo fare problemi e ne ascoltare nessuno, se voglio giocarci ancora e ancora, ci gioco. Prima o poi in ogni caso cambierò, ho tanti titoli succulenti in attesa sulla mia (nuovissima) libreria, saranno sempre sott'occhio per ricordarmi che ci sono anche loro da giocare.
C'era stata l'odissea dell'aggiornamento per l'anniversario di Skyrim che cadeva l'11 novembre, ho rischiato di non poter portare avanti il gioco perché l'aggiornamento mi bloccava i save della partita principale con la mia elfa Sayaka... per fortuna si erano risolti, e ho potuto giocare alle aggiunte del gioco (tipo la pesca e altre missioni), ed usufruire di nuovi oggetti aggiunti. Adesso con le mods ho di tutto e di più... case nuove, poteri nuovi, tutte cose da esplorare, curiosare... e io sono curiosa per natura, poter avere tutta questa libertà mi sta piacendo tanto, non ci sono sensi di colpa, perché dopotutto per arrivare al livello 78 ho sudato eccome, ci ho speso mesi, quindi è tempo che mi diverta con tutti questi extra.
La gente aveva assai ragione quando diceva che Skyrim è infinito... e c'è chi ha creato delle mods mostruose... nel senso che sono costruite benissimo, robe stupende e incredibili che rendono Skyrim un luogo ancora più meraviglioso.
Ma cosa importante... ho potuto dare un aspetto decente alla mia elfa finalmente... più o meno. Non trovo mods che contengano capelli lunghi. Ma ho trovato mods che permettevano molti più colori per i capelli e gli occhi, addirittura con l'eterocromia, cosa che personalmente adoro.
Avevo iniziato tempo fa una nuova partita per poter sperimentare con la creazione del personaggio, ma grazie alle mods adesso potrò sbizzarrirmi per una futura (e spero più lontana possibile) run. C'è anche una mod specifica che mi permette di richiamare il menù creazione senza dover andare dalla tipa a Riften, e spenderci 1000 septim ogni volta, non che mi manchi il denaro, visti i mesi che ci gioco, Sayaka è piuttosto ricca...
E niente. Un aggiornamento dopo mesi era necessario... non mi sono mai dimenticata di questo blog. Non so se ci saranno altri aggiornamenti per Skyrim, non credo sia più necessario. Chissà quale sarà il prossimo videogioco di cui scriverò...

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Inahime Ery

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The Elder Scrolls V Skyrim (#2)


Più di due mesi che ci sto giocando, ho scoperto centinaia di luoghi, incontrato un sacco di persone, fatto centinaia di missioni... imparato più di venti urli di drago (ma non sono ancora tutti completi delle tre parole), però ogni tanto mi ricordo anche dell'esistenza della missione principale. Solo che volevo sviluppare bene le abilità a me più affini e comode prima di proseguirla... sono tante, e servono un sacco di punti bonus, è difficile a volte concentrarsi su una cosa specifica. Comunque sono al livello 100 di forgiatura, oratoria e scasso, ma non ho completato ancora tutti i rami delle loro abilità.
Come equipaggiamenti, spada a una mano, arco e balestra, ogni tanto un pugnale... e armature leggere, voglio libertà di movimento, sempre. Incantesimo di distruzione preferito, palla di fuoco. In linea di massima è quello il potere elementale di cui faccio più uso. Ma ce ne sono davvero un sacco di magie ed incantesimi, e potendo incantare le armi e gli oggetti, ho trovato un mio equilibrio variando con le opzioni.
Riguardo gli urli di drago... difficile averne uno preferito, ma potrei dire ciclone, oppure soffio di fuoco... 
Come detto ho esplorato un sacco, ho acquistato tutte le case disponibili man mano che aiutavo la gente dei vari villaggi e cittadine... è bello avere posticini dove esporre armi ed armature, libri... quando ho visto che costruendo da zero una tenuta, potevo scegliere di fare una torre biblioteca, mi si sono illuminati gli occhi, dato che io non potrò mai averne una nella realtà... e pian piano raccatto libri per riempire gli scaffali. C'è tanto da leggere per imparare sulla saga di The Elder Scrolls... racconti, aneddoti, saggi... e i libri per imparare magie e aumentare abilità.
È davvero tanta roba Skyrim, e capisco bene adesso perché in tanti lo adorano e lo amano ancora dopo dieci anni dalla sua uscita.
Sono felicissima di averlo acquistato, e non vedo l'ora che esca The Elder Scrolls VI!
Ma non penso di recuperare i precedenti, o per lo meno Oblivion...
È bello trovare citazioni dei precedenti, così da capire qualche cosa o trovare personaggi "guest"; mi sono informata un po' sulla wiki della saga. Un po' di spoiler volontario e necessario...
Ho giocato anche il dlc Dragonborn, e finito la storia principale. Ci sono in aggiunta dei poteri fighissimi! Non dirò nulla a riguardo, Skyrim va esplorato, perché quando scopri nuove cose, luoghi, nuove possibilità, nuovi poteri, è sempre una meraviglia.
Ho avuto in sospeso una missione dai primi giorni di gioco, non sapevo se affrontarla perché comporta una trasformazione che non mi piace... però ho dovuto farlo alla fine, mi mancano pochissime parole degli urli di drago per completarli, e dato che ho scovato una rovina nord, ma non potevo procedere, ho cercato sulla solita wikia giusto l'info per capire a quale fazione sarei dovuta rivolgermi per poter accedere... ed è proprio la Compagnia, dalla quale avevo appunto la missione in sospeso, e così ora ho un'altra parola del potere...
Un'altra missione che era in in sospeso era quella per salvare un uomo imprigionato... mi sono unita agli imperiali, ho scelto la via pacifica per liberarlo, ma dovevo scalare i ranghi per poter avanzare la richiesta... e una volta raggiunto l'apice, che succede? Che il generale mi dice sempre e solo che non è possibile, sarebbe un grosso problema ecc ecc... ce l'ho mandato a quel paese con gli interessi, ed ho comunque lasciato in sospeso, ma alla fine sono andata alla carica di quel forte, con le maniere forti, e finalmente dopo due mesi che ci gioco, il tizio è libero. 
Il bello di Skyrim è anche che ci sono scelte che possono influenzare, bene oppure male... ti affezioni a qualche personaggio, ma può capitare che muoiono per attacchi di draghi o banditi, animali feroci...
Il punto, è che avrei voglia di rigiocarlo subito finito ignorando altri  videogames in attesa, per prendere altre decisioni, altre strade... ma alcune ti portano al male, e io non sono portata a creare personaggi malvagi. Al massimo una via di mezzo, tipo essere un ladro buono, ma non unirmi alla confraternita oscura.
Nella saga di Assassin's Creed era una cosa... ma gli assassinii in Skyrim sono un'altra, non mi piace dover fare contratti per far fuori gente anche innocente, un esempio è Narfi, il mendicante di Ivarstead che avevo in precedenza aiutato, quindi non ha proprio senso che lo faccia fuori. Un'altro contratto, ma legato alla quest principale della confraternita, richiede l'assassinio di un personaggio che è pure questo innocente, pertanto la missione è rimasta lì incompiuta. Sono entrata nel loro covo solo perché avevano due cose che mi servivano: una pietra Barenziah, e un'alcova della parola del drago. Ma è troppo negativa come confraternita. Ho saputo dopo, leggendo un po' su internet, che potevo avviare la missione di distruzione della confraternita, ma ormai era troppo tardi. Ma al prossimo giro...
Lo so che può sembrare stupido, è soltanto un gioco, sono scelte fittizie in un mondo fittizio, con personaggi fittizi. Eppure, è capace di coinvolgere emotivamente. Di farti dispiacere se muore qualcuno seppur un'ammasso di pixel... ma è la magia di vivere un videogioco che è stato creato con passione e attento al dettaglio... e la mia elfa Sayaka rimarrà buona.
Ecco a proposito di lei, avevo trovato poi il personaggio per poterla modificare, e le ho modificato il volto e i capelli almeno tre volte. Spero sia la volta buona questa... al prossimo giro magari scelgo nord o bretone, e magari ci saranno capelli lunghi, corti non fanno per me... creare un'argoniano 'manco per sbaglio, e khajiiti per quanto adoro i gatti, no. Non mi interessano personaggi mezzi umanoidi. Riguardo gli elfi dei boschi e elfi scuri, hanno scelta limitatissima sul colore degli occhi, e l'unico che mi piaccia non ce l'hanno, cioè il verde, quindi non userò queste razze. Men che meno gli orchi...
Sarò pretenziosa io probabilmente, ma quando si tratta di personalizzare, cerco sempre di raggiungere il più possibile il mio ideale, e gli elfi in The Elder Scrolls beh... sono abbastanza bruttini. Speriamo migliorino in TES VI.
E basta scrivere, torno a Skyrim ora, ma un aggiornamento dopo oltre due mesi andava proprio fatto.

Posted by
Inahime Ery

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